• 虛擬實境概念股
  • 數據分析




  • 相關分析

虛擬實境系統的種類

形式 週邊設備 特色
融入型 頭戴式顯示器、追蹤器、資料手套、立體音效裝置、其他感官輸出裝置 情境真實,使用者可完全融入
桌上型 滑鼠、搖桿、個人電腦螢幕 無融入效果
模擬型 與實機相仿的特定操作環境 應用於駕駛、飛行訓練上
投射型 大型投射螢幕、投影機、立體音效裝置 環場場景可供多人同時使用

虛擬實境系統的建構方式

形式 週邊設備 優點
物件式VR 利用3DMode軟體建構使用者所需的虛擬場景。

利用虛擬軟體的編輯等功能,給予不同的物件不同的特性,甚至結合特定的裝置達到不同層次的互動效果。

●互動性佳
●可自由的遊走
●可產生虛擬場景
●提供立體視覺效果
影像式VR 一、虛擬環境的遊走。

二、從各種角度觀看特定物件。

 

●製作簡單
●場景逼真
●配備簡易
●影像檔案較小

虛擬現實的主要缺點

問題 情況介紹 解決方案
角度問題 由於顯示為平面結構,用戶頭部轉動後,物體則需要出現在屏幕上不同位置。 採用新顯示技術
景深問題 物體虛像與觀察者距離構成了景深,兩個相同的物體在景深不同的情況下,觀察者頭部轉動一角度,二者屏幕位移距離不同。 算法校正,強化計算能力
追蹤問題 設備要能準確的追蹤頭部轉動的角度,或者發的位移,才能通過法改變屏幕上的圖像使VR中的虛像固定在相同位置。 強化計算能力
延遲問題 觀察者快速移動頭部會帶來抖動。每秒1000~2000次的刷新頻率能解決屏幕抖動問題。 強化計算能力、屏幕升級、採用新顯示技術



以上資料由MoneyDJ&XQ蒐集整理